例圖一:
例圖二:
在第一個插圖中,我們可以看到裡面有一個畫布和四個不同的圖層.從這裡大家可以理解到我們每次開一個新的檔案時,Photoshop或者是Gimp 都會問我們的畫布到底要多大.那個畫布就是指例圖一的畫布.我們的作品都會在這個”畫布”上完成的.而且,畫布的大小就等於以後圖片的大小,一般都會用 Pixel來定義大小的.如果圖層超過了畫布的范圍,將不會出現在作品中.圖層的概念:
我們可以想像每一個圖層就像每一片投影片,有顏色的地方就會投射到畫面上,透明的地方就當然沒圖啦~在每個圖層一個疊一個的時候,作品就會慢慢的成形.在不同的圖層管理不同的造形,顏色,會方便我們去處理作品,這個概念在Photoshop和Gimp中,是一致的.
當兩個圖層重疊的時候,上面圖層的畫像會蓋住下面圖層.就像圖一和圖二中的綠色方塊和藍色圓形.藍色蓋住了綠色方塊的右上角. 當然,因為圖層三的圖像也蓋住了下面的圖層(圖層二和圖層一),所以就造成了例圖二的情況.
最後,因為圖層四只有文字,並沒有背景顏色,所以就像例圖二的情況一樣,只有”文字2″是蓋住下面的文字方塊.清楚吧~?
如何用Gimp控制圖層:
我會在以下的范例中,示范怎樣去創造,管理每一個圖層.
1.首先,我們創造一個新的畫
2.然後會在右邊的輔助工具箱找到圖層管理.在這裡可以控制所有的圖層,包括新增圖層,刪除圖層,改變圖層次序(放在上面的,會蓋住下面的圖層).剛創造的畫布會有一個預先創造的圖層,一般會叫”Background”或”背景”,當我們點選他的時候,畫布上會有一個黃黑色的虛線,這就代表圖層的范圍.我們可以在這個圖層的范圍內編輯我們的圖像.
4.開創一個新的圖層,在圖層管理工具箱的左下角可以找到一新增圖層的按鈕,按一下,一個對話視窗會出現,在這裡,你可以為這個新的圖層做定義.如圖層名稱,大小,圖層背景顏色(前景顏色,後景顏色,白色或者透明). 最後按”OK,確定”.
5.在圖層管理工具箱點選新的圖層,可以在畫布上看到他的大小范圍(黃黑色的虛線).雙擊圖層可以重新命名圖層.在圖層上按右擊會有很多圖層的管理工具,大家可以慢慢摸索摸索~
大家清楚明白了吧?
謝謝觀賞~
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